社會創新與設計
 
本主軸之目的在於,提出創新想法與概念,解決社會面臨的新挑戰。透過各種生活中可能的主題,例如數位遊戲、學習教育、藝術設計等層面進行討論,企盼能改善人類生活。
  1. 數位娛樂:
娛樂已是現代社會不可或缺的一環。針對數位娛樂的研究,除了打破過去對此數位遊戲負面、片面的想像,更希冀能對數位遊戲有更深入、全面的理解。本研究計畫分別探討數位遊戲與個人情緒之間關係,以及不同文化之下,對於暴力電玩的解讀與效果。
  1. 整合型計畫:
此計畫可細分為二,包含由通識中心與應用藝術研究所執行的計畫。前者結合台灣及美國共三位學者專長,從教育學、政治學及教育社會學等角度做考察,擬藉此整合型研究計畫,相互增廣視野見解,以改善社會現況,促進社會創新。後者則從人體與情緒為出發,藉此進行系列的關懷設計。
 
數位娛樂 整合型計畫